Game Pass: la excelencia al servicio de los jugadores.

A nadie se le escapa en la actual generación que, centrándonos en la batalla Sony-Microsoft, los nipones han ganado con suficiencia. PlayStation 4 se acerca a los 100 millones de máquinas vendidas en todo el mundo, mientras que para los de Redmond esa cifra no llega a la mitad. Siendo estrictos, y utilizando como base los datos de la web vgchartz la realidad es aplastante:

Ventas totales de hardware a 13 de abril de 2019.

Microsoft es muy consciente de esta situación desde hace más de 2 años y fue en ese instante cuando decidió que su división de videojuegos necesitaba cambiar, aire fresco, ideas nuevas… En definitiva, necesitaba una revolución.

Fue por el año 2014 cuando Phil Spencer era nombrado director de los equipos encargados de XBOX y Microsoft Studios, y donde empezaba a fraguarse la gran transformación. A los pocos meses, el propio Phil Spencer reconocía en varias entrevistas que se habían tomado malas decisiones en relación a la división de videojuegos de Microsoft, comentario que no gustó demasiado a alguno de los máximos responsables del gigante norteamericano. Pero ya no había marcha atrás: la apuesta por Phil Spencer era total. Y el paso definitivo fue bien entrado el año 2017, cuando XBOX estaba siendo un (pequeño) fracaso para la compañía y se necesitaba atacar con urgencia el problema. Satya Nadella, Director Ejecutivo de Microsoft, nombraba a Phil Spencer Vicepresidente Ejecutivo de la división “GAMING” y Director de XBOX, por lo que por encima del recién ascendido sólo estaba el propio Satya Nadella. Además, y tras muchas reuniones, Phil conseguía sus primeros logros dentro de Microsoft: dinero para reunir a los mejores estudios y comenzar a desarrollar servicios y títulos que catapultaran a la máquina de Microsoft.

En este contexto, y de manera paralela, comienzan a surgir y/o consolidarse en la industria del entretenimiento muchos servicios de suscripción para cubrir la demanda de una población cada vez más tecnológica y exigente del (mal llamado) primer mundo. Todos pensamos rápidamente en plataformas para cine y series tales como Netflix, HBO, Filmin, etc… cuyo exponencial crecimiento está copando el mercado televisivo particular. Y los videojuegos no iban a ser una excepción. El año 2014 comienza a funcionar PS Now, el servicio streaming de Sony que arrancó en unos pocos países (este año ha llegado a nuestro país) y en 2017, se lanzaba Game Pass a nivel (casi) mundial, la particular manera de Microsoft de entender un servicio de videojuegos a la carta.

Es probable que muchos de los que estéis leyendo estas líneas disfrutéis actualmente de alguno de los servicios de videojuegos mencionados anteriormente pero, tratando de ser lo más objetivo posible, aquí Microsoft ha hecho (y está haciendo) las cosas muy bien y mejor que su competidor. Es indiscutible que Game Pass es, hoy por hoy, EL MEJOR EXCLUSIVO de Xbox, precisamente uno de los motivos por los que ha perdido la generación. Este gran cambio es obra de Phil Spencer, que aunque está poniendo todos los mimbres para dar un puñetazo sobre la mesa en la siguiente generación, quiere que los usuarios de la actual empiecen a sentir la llamada del color verde. El próximo E3 promete.

Actualmente, Game Pass arranca con un precio base de 10 € al mes y te brinda acceso a títulos de gran envergadura (algunos con menos de 2 meses desde su lanzamiento) y a todos los exclusivos de la marca el mismo día de su salida al mercado. Por poner algunos ejemplos: Gears 4, Halo Master Chief Collection, Vampyr, Shadow of the Tomb Rayder, Wolfestein 2, Doom, Just Cause 4, Monster Hunter World y un largo etcétera que harán las delicias de todos los jugones, sea cual sea tu género favorito. Por 120 € al año, tienes un acceso ilimitado a más de 200 títulos, los cuales van cambiando con entradas constantes todos los meses y alguna salida, lo que sólo hace que “engordar” el impresionante listado de juegos a nuestra disposición (un buen número de ellos, de rabiosa actualidad). Y debo añadir que escogiendo las ofertas adecuadas, puedes obtener 12 meses de este servicio por menos de 50 €. Es casi un insulto disponer de una XBOX y no contar con este servicio.

Pero hay más. Mucho más. La brillante retrocompatinilidad de Xbox nos permite disfrutar dentro de este servicio de juegos de XBOX y XBOX 360 en nuestra XBOX ONE, pero es que además, ¡NOS LOS MEJORAN GRATIS!. Es una gozada ver como Microsoft ha trabajado estos últimos 18 meses continuamente para el “gamer”, haciendo la experiencia de jugar una aventura inmejorable, y adaptando los títulos antiguos a las mejoras gráficas y de rendimiento actuales. Piénsalo: pruebas GAME PASS durante dos meses por sólo UN EURO y tienes cientos de juegos para descargar de manera inmediata, escoges uno, lo disfrutas, obtienes tus logros y, cuando lo terminas, a por otro. El juego se instala en tu consola y si tiene parche de mejoras para, por ejemplo, una XBOX ONE X, se instala enseguida ese “ENHANCED” que nos deja boquiabiertos en muchas ocasiones por el nivel gráfico que se alcanza en determinados títulos. Gracias Señor Spencer.

Phil Spencer. Fuente: Wikipedia

Es por ello que la sensación con Microsoft, después de una “mala” generación, es que la mano de Phil es evidente y empiezan a hacerse las cosas bien: retrocompatibilidad con todas las XBOX, servicios GOLD y GAME PASS (que ya se ha anunciado su unificación para el que quiera y tenga ambos – XBOX GAME PASS ULTIMATE a 15 $/mes de precio base), mejoras gráficas y de rendimiento para cientos de juegos de manera totalmente gratuita (olvidaos de “REMASTERS” para volver a venderte un juego que ya tenías en tu anterior consola)… y el tan esperado “XCLOUD” o juego en la nube que está por venir.

Por si alguien todavía tiene dudas, haré una sencilla comparación con lo más parecido que tenemos en la actualidad (y en base a mi propia experiencia), que es PS Now de PlayStation. El servicio de Sony cuenta con más títulos, pero más antiguos, es más caro y no están los “pesos pesados” de esta generación (God of War, Horizon Zero Dawn, Marvel’s Spider-Man, etc…). Los que hemos tenido siempre una PlayStation en cada generación este servicio no nos seduce, ya que los juegos exclusivos de antaño ya los hemos jugado y algunos, con toda la pena del mundo, han envejecido regular. Además, los juegos de PS Now ,aunque puede funcionar en streaming (a 720 p y con restricciones según la demanda), siempre es recomendable descargarlos para no perder calidad gráfica y que el rendimiento del título sea correcto (Los títulos de PS3 sólo pueden jugarse en streaming). El gran punto a su favor es para los usuarios de PC que nunca han tocado PlayStation o para el que se compra la máquina de Sony por primera vez y no le importa jugar juegos que no sean novedades: éste es su servicio. En cambio, Game Pass se muestra como la mejor opción para el jugador más hardcore, el que juega muchos títulos al año, siendo éstos principalmente novedades multiplataforma, triple A o indies. A título personal, como usuario de XBOX ONE (y PlayStation4) os diré que por los últimos 14 meses de Game Pass he pagado unos 45 €, y he disfrutado títulos tan variopintos como Doom, Gears 4, Crackdown 3 o Below ;y también otros que no me han gustado y he desinstalado , por lo que no he hecho un desembolso en juegos que no me gustan: a muchos nos pasa que nuestras bibliotecas de las distintas plataformas están llenas de títulos que compramos y no hemos jugado más de 30 minutos… Y sí, soy un fiel defensor de lo digital porque no suelo rejugar ningún título.

Game Pass es perfecto para mí y para todos los jugadores que, como yo, devoramos un título tras otro, jugamos muchas novedades y disfrutamos de cada uno de ellos. Game Pass, mi traje a medida.

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